BETA : Battlefield Bad Company 2

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 28 jan : 09:02






La Beta commence quand ?
Tout d'abord, la date et l’heure officielle qui marquera un moment exceptionnel dans l’histoire de DICE… à savoir la beta de Battlefield Bad Company 2 sur PC, commencera le jeudi 28 janvier à 18h, heure française !!!


Où l’avoir ?
Le client de la beta sera téléchargeable sur les serveurs de différents sites partenaires, sur l’EADM (EA Store) et sur STEAM. Elle pèsera 1,5Go.


Une beta pourquoi faire ?
La beta a bien des objectifs, comme tester l’infrastructure, la stabilité des serveurs et l’optimisation du gameplay, etc. Tout ce qu’aucun test interne ne pourrait fournir dans de meilleure condition que celle du réel. Cela signifie aussi des moments agités, peut-être du lag, des déconnexions, ou même des plantages ; bref tous les petits soucis qui peuvent survenir sur une version beta de n’importe quel jeu multijoueur. Nous suivrons attentivement les feedbacks des joueurs, sur les sites/blogs/forums officiels, mais aussi sur les sites de fans. Vos avis seront rassemblés et écoutés.


Attention : il y aura des choses mises à jour dans le jeu final, comme par exemple l’explorateur/navigateur des serveurs avec plus d’options, l'amélioration des performances et de la stabilité, etc. Tout cela, grâce aux enseignements de la Beta.


C’est vraiment une beta, donc tout feedback est utile et apprécié !


Hébergement de la Beta
La location de serveurs sur la Beta ne sera pas possible, mais nous travaillons avec nos fournisseurs de serveurs pour assurer qui y ait toujours assez de places dans toutes les régions du monde.


Où télécharger la Beta ?
Nous distribuons la beta avec autant de partenaires que possible pour assurer le téléchargement le plus rapide, où que vous soyez dans le monde. Sachez par exemple que pour télécharger la beta, vous pourrez le faire via l’EADM (EA Store), STEAM ou encore tous les fournisseurs de serveurs classés/rankés (exemple : Eliott-Ness).



Pour bien commencer avec la Beta
Étape 1 : assurez-vous d’avoir au moins 5Go d’espace libre sur votre disque dur, puis téléchargez et installez la beta de BFBC2 !
Étape 2 : une fois l’installation terminée (l’installation prendra environ 1,5Go du votre DD), lancez le client et cliquez sur le bouton de connexion (login). Il vous sera alors demandé de vous connecter avec votre compte de membre EA. Si vous n’en avez pas, vous pourrez en créer un. Si vous voulez le faire dès maintenant, cliquez ici.
Étape 3 : entrez votre code unique pour la beta PC lors du processus, pour authentifier votre enregistrement à la beta.
Étape 4 : créez votre soldat avec un nom (cela attribuera ce pseudo à votre compte de membre EA, ce qui pourra aussi être utile avec la version finale du jeu, si vous voulez le conserver).


Note : vous ne pourrez pas jouer ou accéder à aucun menus multijoueur sans être identifié. Après l’enregistrement de votre clé, celle-ci sera liée à votre compte EA et ne sera plus utilisable pour d’autres créations de comptes beta. Notre jeu utilisera le SecuRom pour la beta et la version finale du jeu. Pour plus d’infos sur la façon dont SecuRom fonctionne sur BFBC2, vous pouvez lire le blog des développeurs (site en anglais).

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Zoom : Battlefield Bad Company 2

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 26 jan : 09:03

En novembre dernier, pour découvrir en avant-première une infime partie du mode multijoueur de Bad Company 2, il nous avait fallu traverser la Manche. Pour avoir un aperçu de la campagne solo d'un des FPS les plus attendus de ces prochains mois, c'est cette fois-ci directement à Stockholm que Digital Illusions CE nous avait donné rendez-vous il y a quelques jours, dans leurs locaux dominant la séduisante capitale suédoise, couverte de neige pour l'occasion. Au programme, deux niveaux complets d'un second volet qui s'annonce explosif. Sérieusement explosif.


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Malgré leur précieuse et bruyante participation au conflit fictif opposant les États-Unis à la Russie dans le premier Bad Company, les quatre zazous du 222ème bataillon de l'armée américaine rempilent une nouvelle fois pour tenter de sauver l'Humanité de la menace communiste ou, tout du moins, dégommer le maximum d'ennemis en faisant le maximum de dégâts. Et c'est en Amérique du Sud que nos gaillards évolueront cette fois-ci, traversant au gré de leurs objectifs : jungle, vallées enneigées et étendues arides et poussiéreuses. Si l'on reste donc sur le même continent, Bad Company 2 a bel et bien l'intention de nous faire voir du pays, comme en attestent les deux missions que nous avons eu le loisir de boucler consciencieusement. Dans un premier temps, il nous fallait filer courageusement vers un village tenu par les Russes pour y rencontrer notre contact sur place.

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Évidemment, l'extraction ne pouvait pas vraiment se faire en douceur et notre lance-grenade a vite remplacé notre sniper pour nettoyer les baraques en bois plantées çà et là. Nombreux, violents, surgissant sans crier gare à la faveur de quelques scripts, les ennemis ne se laissaient pas vraiment faire et demandaient prudence et fourberie. Quelques minutes plus tard, après avoir bazardé un blindé et libéré in extremis notre cible, nous nous retrouvions passager d'un hélicoptère survolant un massif enneigé et arrosant à la gatling une base militaire ennemie. Une bonne séance de rail shooting pour préparer notre atterrissage et notre assaut vers une tour de communication située dans les hauteurs. Là encore, les ennemis ne nous laissaient aucun répit, certains tenant leurs positions coûte que coûte, tandis que d'autres fonçaient avec témérité à notre rencontre, nous forçant à rester toujours sur nos gardes. Après une virée explosive sur les toits et dans les ruelles d'un petit hameau, c'est au volant d'une jeep que se finissait notre promenade pour une course-poursuite nerveuse sur des routes sinueuses et chargées de jeeps et quads ennemis.

Méchant de bataille

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S'il ne s'agissait que des missions 3 et 4 de la campagne solo - on se gardera donc de trop généraliser nos impressions -, on peut tout de même noter de nettes différences entre le level design des deux épisodes de Bad Company. Cette suite semble, en effet, proposer des niveaux moins vastes ou, en tout cas, un brin moins ouverts que ceux du premier volet. Sacrifiant l'idée de bac à sable sans pour autant sombrer dans le script à outrance façon Modern Warfare, DICE a tout de même voulu accompagner plus clairement le joueur dans sa progression pour mieux insister sur l'intensité des combats et accentuer leur aspect spectaculaire. Que l'on se rassure, les maps laissent tout de même une bonne marge de manoeuvre aux stratèges et proposent toujours plusieurs chemins pour mener ses assauts et, potentiellement, contourner les positions ennemies pour les prendre par surprise. Mais, surtout, les décors sont toujours aussi sensibles aux explosions et tirs puissants, et volent en éclats dès qu'on les maltraite, ce qui permet de changer leur configuration en créant des issues là où un mur nous bloquait la route auparavant.

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Si l'impression de liberté semble avoir disparu, le rythme des missions y a en tout cas clairement gagné. Bad Company 2 offre un spectacle vraiment intense, porté par une maniabilité parfaitement maîtrisée, à la fois souple et nerveuse. La réalisation a également de quoi impressionner avec une abondance de petits détails qui renforcent la crédibilité des environnements traversés et une fluidité qui ne se laisse pas distraire par l'action présentée. Les yeux méticuleux seront peut-être peinés par la tendance à l'aliasing de cette version bêta, mais on peut espérer que les semaines de débugage qui attendent DICE règleront peu ou prou ce souci. Quoi qu'il en soit, cette nouvelle rencontre avec Bad Company 2 confirme - si c'était nécessaire - qu'il est vraiment l'un des jeux à attendre avec impatience en ce début d'année, et un vrai challenger à Modern Warfare. Rendez-vous en mars donc pour savoir qui gagnera cette bataille.




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Le prix de Battlefield 1943 sur PC

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 17 oct : 11:21

Le prix de Battlefield 1943 sur PCLa version PC de Battlefield 1943, toujours attendue pour début 2010, a désormais un prix : 12,99 €, soit strictement le tarif déjà appliqué sur Playstation 3 (la version 360 étant, elle, facturée 1 euro de plus). Pour ceux que ça intéresse, le jeu est déjà disponible en pré-commande directement sur le EA Store.
Coup dur pour les amateurs de la série Battlefield qui comptaient jouer à BF 1943 sur PC en septembre, soit déjà deux mois après la sortie console. En effet, le titre vient d'être reporté à début 2010. L'équipe de DICE a encore beaucoup de choses à régler : le support de DirectX 10, un nombre de joueurs plus élevé (32), la gestion de périphériques comme les joysticks pour le pilotage d'avions, la voix sur IP, les serveurs dédiés, etc. Bref, il va falloir prendre son mal en patience.



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Battlefield: 1943 - Iwo Jima Trailer

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 16 mai : 20:44

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Clés Bêta à gogo !

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 28 avr : 11:02





Si vous n'avez pas clés pour la bêta de battlefield heroes c'est le moment d'en obtenir une !

Il suffir de vous rendre sur l'un des sites partenaires de Battlefield Heroes :

FilePlanet

GameSpot

Curse

OnRPG

CVG

Gamesradar

Fileplay

EliottNess

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Battlefield:1943 GamePlay

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 27 fév : 09:53

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Battlefield:1943

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 11 fév : 09:56




Quand, hier, Electronic Arts a annoncé Battlefield 1943, nous avons
eu une double surprise: nous avions vu le jeu la veille, et il
s'appelait alors Battlefield 1943 Pacific. Et surtout, nous avions
signé un papier nous interdisant d'en parler avant maintenant.


BF1943 n'est pas vraiment un nouveau Battlefield, mais un petit jeu
vendu pas trop cher pour que la marque reste forte en attendant les
prochains « vrais » BF (Bad Company 2 en fin d'année, et peut-être un
jour, même si rien n'est confirmé, Battlefield 3). Patrick Liu, le
producteur du jeu, nous l'a présenté comme un jeu simplifié, plus
facile d'accès, mais pas casual pour autant. Ca ne veut pas dire grand
chose, et on a donc arrêté d'écouter.


Le principe de BF1943 est de faire un remake rapide de BF1942 avec le
Frostbite Engine, le moteur de Battlefield Bad Company. Depuis ce
dernier, le moteur a été un peu amélioré (on peut désormais raser
complètement les bâtiments par exemple). Le jeu ne contiendra que
trois cartes, issues de BF42 : Wake Island, Iwo Jima et Guadalcanal.
Ce ne seront pas des transpositions exactes des maps d'origine,
puisque, pour rendre le jeu plus accessible, DICE a décidé de toutes
les rendre à peu près symétriques.




Dans le cas de Wake, la seule map montrée mercredi, ça voulait dire
que chaque équipe débutait sur un porte-avion (désormais impossible à
déplacer et insubmersible) en bout de map et devait remonter son côté
de l'île. Pour rendre le jeu plus simple (toujours), DICE affiche à
l'écran un curseur indiquant au joueur où il devrait aller pour avoir
de l'action et tuer des gens. Les deux camps sont US et Japon. DICE a
décidé de n'intégrer qu'un seul mode de jeu : Conquest. Il y aura cinq
points de contrôle par carte.


Côté gameplay, le feeling est identique à celui de Bad Company, au
point que ça donne l'impression de voir le multi de celui-ci reskinné
en mode Seconde Guerre mondiale. Il n'y aura que trois classes
disponibles :
  • Rifleman, équipé d'un fusil semi-auto avec
    lance-grenades, une baillonette et des grenades en
    plus
  • Infantry, avec SMG, bazooka, clef à molette pour réparer
    les véhicules (et frapper), plus des grenades toujours
  • Scout,
    avec fusil de snipe, dynamite, pistolet et arme blanche (couteau côté
    US, sabre côté Jap).


Par ailleurs, il y a, à peu près au centre de la map, un point d'où
on peut appeler un raid aérien. Durant ce raid aérien, le joueur est
invincible dans son abri : les trois avions peuvent en revanche être
abattus par la DCA ou d'autres chasseurs.


Il y a quatre types de véhicules :
  • jeep (rapide, zéro
    blindage, arme montée pour un deuxième joueur)
  • tank (lent,
    gros blindage, gros canon)
  • Barge (maritime, arme montée,
    transport de troupes)
  • Chasseur (aérien, rapide, mitrailleuse
    et bombes)


Autre simplification : on regagne de la santé automatiquement en
restant immobile (et sans être touché) pendant quelques instants. Par
ailleurs, c'est presque le même système qui s'applique aux munitions :
on regagne automatiquement des munitions (quelle que soit l'arme) au
bout d'un temps défini, mais assez court. Les mouvements du joueur
sont les mêmes que dans Bad Company : on ne peut ni leaner ni
s'allonger, mais on peut sprinter (pas trop longtemps) et croucher. Il
y a de l'ironsight, mais apparemment seulement sur la M1 et le
bazooka.


Contrairement aux BF récents, le jeu ne proposera aucun unlock, mais
affichera des médailles dans certains cas. Complètement inutiles, du
coup. On ne l'a pas vu, mais selon Patrick Liu, le jeu contiendra un
système de squad, avec respawn sur le leader. DICE n'a pas encore
décidé si le friendly fire sera activé ou pas dans le jeu.




Et la grosse mauvaise nouvelle : à cause des limitations techniques
du Frostbite Engine, le jeu est limité à 24 joueurs, donc du 12 vs 12.
BF1943 ne proposera pas de bot, mais il devrait y avoir du
matchmaking.


Battlefield 1943 devrait sortir cet été, sur PC, XBLA et PSN. Le jeu
pèsera 350 Mo. Officiellement, aucun prix n'a été fixé, mais Patrick
Liu a laissé échapper un «15 bucks». Il a également ajouté que
DICE et EA sortiraient peut-être des maps supplémentaires par la suite
(qu'on imagine payantes, vue la tradition).


Pour un jeu développé en quelques mois (les prototypes datent de
l'été dernier) par une toute petite équipe de DICE, ça n'est pas
mauvais, d'autant que le jeu mélange le gameplay de Bad Company avec
les vieilles maps de Battlefield 1942. Mais ça n'a du coup rien de
spécialement excitant, tant il y a une impression, justifiée, de déjà
vu. Trois cartes, trois classes et une poignée d'armes pour 15 euros ?
La démo de BF: Bad Company contient à peu prêt autant de contenu et
elle est gratuite.

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BF HEREOS F.A.Q. - Français (French)

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 02 fév : 11:43




Pour quelle plateforme Battlefield Heroes est-il prévu ?
Battlefield Heroes est actuellement développé pour Windows XP et Windows Vista.

Personne ne sait ce que les prochaines mises à jour réservent...

De quel genre d'ordinateur j'ai besoin pour faire tourner Battlefield Heroes?
Nous envisageons un minimum requis de:
o Système d'exploitation: Windows XP ou Windows Vista
o Processeur: 1.0 GHz
o RAM: 512 Mo (1Go pour Windows Vista)
o Carte Graphique: 64Mb avec support de DirectX et de PixelShader 2.0 au minimum
o Espace disque: 1Go est requis pour installer le jeu
o Connexion: ADSL

Ces caractéristiques peuvent changer lors de la sortie du jeu. Néanmoins nous nous efforçons de rendre le jeu fonctionnel sur le plus de plateformes possibles; nous pensons que tout le monde n'est pas obligé d'avoir un super ordinateur pour être capable de s'éclater.

Où est le bouton "Jouer maintenant" ?
Battlefield Heroes n'est pas encore sorti, donc il n'y a pas de bouton "Jouer maintenant" pour l'instant.

Comment je pourrai avoir Battlefield Heroes ?
Il y aura trois étape pour obtenir Battlefield Heroes quand il sera disponible:

1. S'inscrire sur le site de Battlefield Heroes
2. Cliquer sur le bouton "Jouer Maintenant" pour lancer l'installateur
3.Patienter pendant que l'installateur télécharge, installe et lance le jeu.

C'est tout! Vous pouvez prendre un peu de temps pour customizer votre héro ou sauter dans l'action directement!

Comment j'obtiens une clé pour la beta?
http://www.battlefield-heroes.com/news/battlefield-heroes-beta-key-signup

J'ai déjà une clé pour la beta, puis-je l'utiliser pour la prochaine phase de la beta ?
Pour etre concis: oui. Quand nous ouvrirons à nouveau la beta, tu devrais être capable de te connecter ou de créer un nouveau compte si tu n'as pas encore activé ta clé pour la beta..

Je viens tout juste de créer un compte et a la place de mon pseudo super cool je vois un nombre. Comment avoir un pseudo super cool
Regarde à droite (par la ->) et tu trouvera l'option "Change Display Name". Ouep, c'est aussi facile que ça!

Le forum me déconnecte automatiquement des fois.
Ca ressemble à un problème de cookies.
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Quand est-ce que je pourrais jouer à Battlefield Heroes ?
Nous n'avons pas encore de date de sortie officielle, mais vous, notre communauté, serez les premiers à savoir la date de sortie du jeu.

Gardez un oeil sur le site et soyez patient !

Quelles seront les différentes factions dans Battlefield Heroes ?
Battlefield Heroes proposera deux factions: La National Army et la Royal Army.

Quelles sont les différences classes dans Battlefield Heroes ?
Battlefield Heroes proposera trois classes différentes:
Le Soldat
Un combattant équilibré qui est un bon leader avec des compétences de soin.

Le Gunner
Un combattant bourrin qui qui se prend plein de dommages et en distribue pas mal.

Le Commando
Un personnage sournois capable de réaliser des attaques surprises à longue distance ou a proximité.

C'est quoi une compétence ?
Une compétence c'est un sort spécial que ton héro peut utiliser pour obtenir un avantage temporaire. Les compétences sont spécifique aux classes et peuvent être améliorées individuellement. Les joueurs peuvent choisir les compétences qu'ils veulent utiliser lors de la bataille.

Un bon exemple est celui de la compétence "Bouclier du Héro" du Gunner -- quand elle est activée, le joueur peut absorber plus de dommages.

Comment seront mises en place les mises à jour?
Les nouveaux contenus comme les cartes, les vêtements et les armes seront ajoutés continuellement tout au long de Battlefield Heroes. Le contenu que nous créons sera dirigé par les suggestions de la communauté. Les nouveaux contenus se téléchargeront automatiquement au démarrage du jeu.

Quel genre d'objet pourra-t'on acheter pour de l'argent "reel"?
Nous n'avons pas encore décidé de révéler une liste d'objet pour l'instant. Mais nous pouvons d'ores et déjà dire que:
Nous n'avons pas prévu d'offrir aux joueurs des avantages sur leur façon de joueur comme des armes améliorées contre de l'argent réel.
Ce que vous pourrez acheter sera donc principalement des vêtements sympa et des objets "fun".

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Nouveau FPS : Battlefield Heroes

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 31 jan : 09:54



La suite de Battlefield sur PC se nommera Battlefield Heroes, elle est développée par DICE et sera distribuée gratuitement par Electronic Arts sur internet. EA vise une clientèle constituée de hardcore et de casual gamers, vous ne serez donc pas surpris de retrouver tous les éléments qui font le succès de TF2 :
"Les précédents épisodes de Battlefield sont vraiment complexes ; il faut être très fort pour ne pas mourir rapidement. Pour BF Heroes, nous avons diminué la difficulté, nous avons écourté les sessions de jeu qui ne devraient plus durer que de 10 à 15 minutes et nous avons choisi un style graphique plus cartoonesque." - Gerhard Florin, E.A.'s executive vice president for publishing in the Americas and Europe

Le business model sera basé sur la vente d'espaces publicitaires et sur un système de microtransactions qui permettra aux joueurs d'acheter de l'équipement. Notez qu'il n'y aura pas de publicité dans le jeu même : uniquement dans les menus et sur le site officiel. Selon le NYTimes, les micro payements permettront aux joueurs de booster leurs personnages. Selon la BBC, il s'agira uniquement de modifications esthétiques qui n'apporteront aucun avantage.

EA avait déjà testé ce modèle économique en sortant une version gratuite de FIFA en Corée où les microtransactions leur rapportaient plus de 1 million de dollars par mois. D'après G.Florin, bien que la plupart des joueurs n'achète rien, il existe une minorité conséquente prête à dépenser 15$ à 20$ par mois. Ben Cousins (senior producer chez Dice), estime que 95% des gens n'achèteront rien, c'est pourquoi ils vont faire en sorte que BF Heroes touche un maximum de monde :
"J'ai toujours pensé que le coeur du gameplay de BF est fun, mais qu'il faut franchir de nombreuses barrières avant d'y accéder : le jeu est complexe, il y a plein de joueurs excellents, il vous faut un gros PC pour y jouer et vous devez vous rendre dans un magasin pour l'acheter. Nous allons supprimer toutes ces barrières et nous espérons que BF Heroes attirera un large public. Vous pourrez y jouer sur le portable de votre grand mère." - Ben Cousins, DICE

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:: Battlefield Heroes sera annoncé "prochainement" ::

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Posted by alphasylvain | Category: Forums: http://e107.org/forum.php | Posted on 26 jan : 09:12



EA a rouvert les serveurs Battlefield Heroes beta il ya quelques jours que les inscriptions pour une nouvelle bêta fermée ont été dévoilés. Cela a conduit à des soupçons de la version complète est imminente.
Restez branchés pour plus de la réalité, y compris la date de sortie pour BFH. En attendant, voici une vidéo à partir d'avril 2008 montrant ce que vous serez en mesure de l'expérience bientôt.

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